Skládání rychlostí a pohybů

1. skládání dvou rychlostí působících ve stejném směru:

Příklad:

Loďka pluje po ve směru proudu, určete výslednou rychlost.


Řešení (viz obr):

v = v1 + v2 

v = v1 + v2

 

2. skládání dvou rychlostí působících v opačném směru:

Příklad:

Loďka pluje proti proudu, určete výslednou rychlost.


Řešení (viz obr):

v = v1 + v2 

v = v1 - v2

 

3. skládání dvou rychlostí působících kolmo na sebe:

Příklad:

Loďka pluje kolmo k proudu, určete výslednou rychlost.


Řešení (viz obr):

v = v1 + v2

4. skládání dvou rychlostí působících v obecném směru:

Příklad:

Loďka pluje šikmo k proudu, určete výslednou rychlost.


Řešení (viz obr):

v = v1 + v2

v2 = v12 + v22 - 2 v1 v2 cos α

 

Při skládání pohybů platí princip nezávislosti pohybů, tzv. princip superpozice:

Výsledná poloha hmotného bodu je taková, jako kdyby konal hmotný bod jednotlivé pohyby po sobě, a to v libovolném pořadí.

 Skládání více jak dvou rychlostí (pohybů) lze provést tak, že sečteme 2 pohyby, k jejich výslednici přičteme třetí pohyb, k výslednici všech tří pohybu pak přičteme čtvrtý atd.

Volný pád  Rovnoměrný pohyb po kružnici